Az Ultimate Team az EA Sports FC sorozat legnépszerűbb játékmódja, amely világszerte játékosok millióit vonzza. Nem meglepő, hogy a 2026-os szezon iránti várakozás már most magas—különösen, mivel több régóta várt fejlesztés is úton van.
Bár a játékmód évről évre jelentősen fejlődik, néhány régóta fennálló probléma megoldatlan maradt az EA részéről. Úgy tűnik azonban, hogy az EA FC 26 végre bevezeti a büntetéseket az egyik legfrusztrálóbb problémára, amellyel a játékosok szembesültek.
Az utóbbi években az FUT egyik legkritizáltabb aspektusa az volt, hogy a játékosok hajlamosak voltak idő előtt kilépni a meccsekből—akár azért, mert vesztésre álltak, akár mert egyszerűen nem tetszett nekik a játék menete.
Ez a viselkedés megzavarta a fair play-t, és megnehezítette mások számára a tapasztalatszerzést vagy az izgalmas, versenyképes meccsek élvezetét.
De úgy tűnik, hogy az EA FC 26-ban változás lesz. Az ismert FGZ Twitter-fiók szerint, amely gyakran oszt meg megbízható bennfentes információkat, a fejlesztők bevezetnek egy büntetési rendszert azoknak a játékosoknak, akik rendszeresen idő előtt kilépnek a meccsekből.
Ha egy játékos többször egymás után kilép a meccsekből, várnia kell, mielőtt újra kezdhetne egyet. A rendszer működésének pontos részletei még nem ismertek.
Bár még nem erősítették meg, hogy hány feladott meccs szükséges a büntetés kiváltásához, akár már két meccstől is kezdődhet, és felfelé skálázódhat.
A büntetés típusa sem világos. Az FGZ forrása egy 15 perces időkorlátot említett lehetséges példaként—de ez még nem megerősített. Mégis valószínű, hogy az EA hasonló büntetési időtartamokat fontolgat.
A játékosok régóta kérik, hogy ilyen rendszert vezessenek be az FUT-ba, hivatkozva arra a frusztrációra, amit az okoz, hogy az ellenfelek idő előtt kilépnek a meccsekből.
Sok esetben a meccs el sem kezdődik—az ellenfelek kilépnek a csapat előnézeti képernyőjén, miután meglátták a játékoskártyáidat. Ezt is várhatóan kezelik idén. Bár a komoly játékosok ritkán foglalkoznak ezzel, a hétköznapi felhasználók körében gyakori probléma.
Érdemes megjegyezni, hogy még egy elvesztett meccs is hasznos lehet az FUT-ban. Lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tapasztalatot szerezzenek, új taktikákat próbáljanak ki erősebb ellenfelek ellen, és mindezt jelentős kockázat nélkül.
A legfontosabb, hogy a matchmaking algoritmusok teljesítményadatokra támaszkodnak, hogy a megfelelő ellenfelekkel párosítsanak össze. Ha idő előtt kilépsz, a rendszer nem tudja megfelelően értékelni a teljesítményedet, ami kiegyensúlyozatlanabbá teszi a jövőbeli meccseket.
Az EA FC 26 szeptemberi megjelenésével ez—és más pletykált változások—arra utalnak, hogy a fejlesztők végre jobban figyelnek a közösségi visszajelzésekre, mint valaha.