Ultimate Team est le mode de jeu le plus populaire de la série EA Sports FC, engageant des millions de joueurs dans le monde entier. Sans surprise, l'anticipation pour la saison 2026 est déjà élevée—surtout avec plusieurs améliorations tant attendues en cours de route.
Bien que le mode de jeu évolue de manière significative d'année en année, certains problèmes de longue date n'ont pas été abordés par EA. Cependant, il semble que EA FC 26 introduira enfin des pénalités pour l'un des problèmes les plus frustrants auxquels les joueurs ont été confrontés.
L'un des aspects les plus critiqués de FUT ces dernières années a été la tendance des joueurs à quitter les matchs prématurément—que ce soit à cause d'une défaite ou simplement parce qu'ils n'aimaient pas la tournure du jeu.
Ce comportement perturbait le fair-play et rendait plus difficile pour les autres de gagner de l'expérience ou de profiter de matchs compétitifs et excitants.
Mais il semble que les choses vont changer dans EA FC 26. Selon le célèbre compte Twitter FGZ, qui partage souvent des informations fiables d'initiés, les développeurs introduiront un système de pénalité pour les joueurs qui quittent régulièrement les matchs prématurément.
Si un joueur quitte plusieurs matchs d'affilée, il devra attendre avant de pouvoir en commencer un autre. Les détails exacts de ce système restent inconnus.
Bien que le nombre exact de matchs abandonnés nécessaire pour déclencher une pénalité n'ait pas été confirmé, cela pourrait commencer dès deux et augmenter progressivement.
Le type de pénalité est également incertain. La source FGZ a mentionné un temps d'attente de 15 minutes comme exemple possible—mais ce n'est pas confirmé. Néanmoins, il est probable que EA envisage des durées de pénalité similaires.
Les joueurs demandent depuis longtemps qu'un tel système soit ajouté à FUT, citant la frustration des matchs interrompus par des adversaires qui quittent prématurément.
Dans de nombreux cas, le match ne commence même pas—les adversaires quittent à l'écran de prévisualisation de l'équipe, après avoir vu vos cartes de joueur. Cela aussi devrait être abordé cette année. Bien que les joueurs sérieux s'engagent rarement dans cela, c'est un problème courant parmi les utilisateurs occasionnels.
Il est important de noter qu'un match perdu peut être bénéfique dans FUT. Il permet aux joueurs de gagner de l'expérience, de tester de nouvelles tactiques contre des adversaires plus forts, et de le faire sans risque significatif.
Plus important encore, les algorithmes de matchmaking s'appuient sur des données de performance complètes pour vous associer aux bons adversaires. Si tu quittes prématurément, le système ne peut pas évaluer correctement ta performance, rendant les futurs matchs moins équilibrés.
Avec le lancement de EA FC 26 en septembre, cela—et d'autres changements supposés—suggèrent que les développeurs écoutent enfin plus attentivement les retours de la communauté que jamais auparavant.